Crimea
Prix : 89.90 €
Port offert pour la France
Editeur : MMP
Référence : MMP-Crimea
Format : boite
Periode : Seconde guerre mondiale
Langue:
Rupture de stock temporaire
Plus d'infos
Crimea couvre la série de campagnes dans la péninsule de Crimée pendant la guerre sur le front de l'Est. Plusieurs scénarios couvrent la période de domination de l'Axe, de septembre 1941 à juillet 1942. La résurgence soviétique est représentée par les scénarios de septembre 1943 à mai 1944. La Crimée fait l'objet d'une grande variété d'engagements : l'invasion initiale de Manstein, la contre-offensive amphibie surprise soviétique, l'offensive brillamment réussie de l'opération Trappenjagd qui a chassé les Soviétiques de Crimée, l'assaut brutal de l'Allemagne sur les fortifications de Sébastopol, l'expulsion par les Soviétiques des forces de l'Axe de la péninsule de Taman et les débarquements en Crimée, et la reconquête soviétique finale et écrasante. Le jeu couvre une période plus longue de la guerre que n'importe quelle campagne OCS précédente, permettant aux joueurs de découvrir les capacités russes croissantes et les fortunes déclinantes de l'Axe.
La carte couvre toute la Crimée, la péninsule de Taman jusqu'à Krimsk à l'est, et le sud de l'Ukraine de Kherson à Mariupol. Un jeu qui décrit une période aussi longue sur un terrain aussi varié comporte de nombreux éléments intéressants : l'artillerie de siège de l'Axe (Dora inclus), le cuirassé soviétique Sébastopol, les énormes transports allemands Me-323, les bombardiers torpilleurs soviétiques et la capacité des Russes à traverser le Sivash. Les événements aléatoires couvrent des événements historiques tels que le tramway aérien de l'Axe au-dessus du détroit de Kertch, les bateaux d'assaut allemands, la guerre des partisans et une éruption géologique appelée "volcan de boue".
Crimea peut être joué comme un ensemble de scénarios autonomes ou comme un ajout au jeu OCS The Third Winter, où elle modifie considérablement la frontière sud de la carte de ce jeu. Les scénarios de la période 1941-42 ont été créés par le nouveau concepteur Guy Wilde et les scénarios 1943-44 par Tony Birkett.
Crimea est un jeu OCS à faible densité de pions.
On y trouve 560 unités de combat et une carte 22x34 à l'échelle de 5 miles hex / 3,5 jours par tour.
Sept scénarios sont inclus afin d'offrir plusieurs points d'entrée.
Scénarios :
- Rite of passage (offensive allemande initiale, 28 tours), 26 septembre 1941 au 26 décembre 1941.
- Tiger by the Tail (contre-offensive soviétique, 20 tours), 26 déc. 41 au 1er mars 42, peut être combiné avec le scénario Rite of passage.
- Eviction Notice (opération Trappenjagd, 4 tours), 8-19 mai 42.
- Operation Störfang (Assaut sur Sébastopol, 10 tours), 5 juin 42 au 5 juin 44.
- Cross of Iron (péninsule de Taman, 36 tours), du 26 septembre 43 au 22 janvier 44, également le set-up à combiner avec le début de la campagne Third Winter, le 26 septembre 1943.
- Sword of Damocles (setup-up Criméeà combiner avec le début de la campagne Third Winter, le 26 septembre 1943).
- The Liberation Offensive (reconquête soviétique, 11 tours), du 8 avril 44 au 12 mai 44.
Composants :
- Livret de règles OCS (version 4.3)
- Livret de règles spécifique à Crimea
- Livret de jeu spécifique à Crimea avec scénarios, commentaires historiques, notes du concepteur, notes du développeur, événements aléatoires et notes des joueurs.
- Tableaux et diagrammes OCS v4.3
- Une carte du jeu en couleur (22x34)
- Deux planches de pions spécifiques au jeu, une planche de pions OCS - 840 pions
- Un tableau des effets du terrain en couleur
- Deux cartes d'aide de jeu de l'Axe en couleur
- Trois cartes d'aide de jeu soviétiques en couleur
- Boîte et dés
Concepteurs du jeu : Guy Wilde & Antony Birkett
Développeur du jeu : Chip Saltsman
Concepteur de la série : Dean Essig