Assault on Gallipoli

Commands & Colors Napoleonics (5th printing)

Commands & Colors Napoleonics (5th printing)
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Prix : 79.90 €

Port offert pour la France

Editeur : GMT Games

Référence : GMT1014-23

Format : boite

Periode : Guerres napoléoniennes

Langue:

Epuisé


Plus d'infos

La période historique napoléonienne a toujours été l'une de nos préférées et a été en fait le deuxième jeu historique que nous avons développé en utilisant le système Commands & Colors. Les règles des Guerres de Napoléon peuvent à première vue sembler plus complexes que celles des autres jeux de Commands & Colors, mais si vous êtes familier avec le système de jeu, vous n'êtes qu'à quelques pas de prendre les commandes. Même si vous n'avez jamais joué auparavant, l'apprentissage des bases du système de jeu est simple et sera une expérience agréable.

Pour le groupe de jeu d'Orlando, Wars of Napoleon est l'un de nos préférés. Il y a une richesse de caractéristiques subtiles et audacieuses qui le distinguent des autres périodes historiques et il embrasse vraiment les doctrines tactiques de la France et des différentes nations qui ont combattu Napoléon.

La période napoléonienne présente un équilibre unique entre les rôles de l'infanterie, de la cavalerie et de l'artillerie sur le champ de bataille.

Au combat, la force de frappe d'une unité est directement liée au nombre de blocs présents dans l'unité. Par conséquent, lorsqu'une unité subit des pertes de blocs, son efficacité au combat est réduite.

Une unité d'infanterie, en formant un carré, peut réduire l'efficacité de la plus vaillante des charges de cavalerie.

L'artillerie en combat combiné avec une attaque d'infanterie ou de cavalerie en mêlée peut produire les résultats les plus dévastateurs.

 

Comme dans les autres jeux de Commands & Colors, les dés de bataille résolvent rapidement les combats et les cartes de commandement créent un brouillard de guerre et présentent aux joueurs de nouveaux défis et de nouvelles opportunités de victoire.

Lorsque vous serez aux commandes, les tactiques que vous devrez exécuter sur le champ de bataille correspondront remarquablement bien aux avantages et aux limites historiques inhérents à chaque armée napoléonienne. Par exemple, en tant que commandant français, vous devrez manœuvrer vos unités d'infanterie de manière à profiter de leur bonus de dés d'attaque en mêlée. Alors qu'un commandant britannique voudra que son infanterie de ligne prenne une position défensive et se tienne debout et tire à la volée avec un bonus de dés. Les autres grandes puissances disposent également d'avantages similaires, apparemment simples, qui peuvent avoir un impact sur une bataille et qui influenceront votre style de commandement pour cette armée.

Le jeu de base  Commands & Colors Naopleonics met en scène des troupes françaises, britanniques et portugaises, tandis que les extensions présentent une armée de la Coalition qui s'est opposée à Napoléon.

Contenu du jeu de base :

  • 1 plateau de jeu pour champ de bataille monté
  • 4 planches contenant 56 tuiles de terrain recto-verso et 2 pistes d'infanterie en carré
  • 70 cartes de commandement
  • 8 dés de bataille
  • Blocs et feuilles d'étiquettes français, britanniques et portugais
  • 3 cartes de référence des unités nationales
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de scénarios contenant 15 scénarios de bataille