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Band of Brothers - Screaming Eagles 3rd Edition

Band of Brothers - Screaming Eagles 3rd Edition
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Prix : 69.00 €

Editeur : Worthington Publishing

Référence : WTH-Screaming

Format : boite

Periode : Seconde guerre mondiale

Langue:

Rupture de stock temporaire


Plus d'infos

Combattez avec la 101e Airborne en Europe en 1944-45 dans certains des combats les plus durs de la Seconde Guerre mondiale.

Les nouveautés de Screaming Eagles Second Edition :

Une boîte plus solide et plus grande. Toutes les cartes ont la nouvelle illustration remastérisée et sont montées. Un livre de règles de série mis à jour. Des pions nouveaux et supplémentaires. Une carte d'aide au joueur améliorée et graphique. Pions et livre de scénarios mis à jour pour le nouveau système de compétence.

Quel est l'avantage des pions Screaming Eagles mis à jour ?

Les planches de pions comprennent des caractéristiques supplémentaires pour les propriétaires du Screaming Eagles original : Elles mettent à jour les pions d'infanterie en fonction du nouveau système de compétence simplifié. Des pions supplémentaires sont inclus pour fournir des leurres dédiés aux Allemands et aux Américains. Des pions PzIVH pour Ghost Panzer avec la vitesse correcte sont également inclus. Des pions supplémentaires sont inclus pour certains types de véhicules et d'infanterie.

Le jeu est livré avec des plateaux de jeu montés, des planches de pions, des règles et des scénarios, des dés et un plateau de pions.

Band of Brothers est un jeu rapide de combat en équipe pendant la Seconde Guerre mondiale. Il couvre les exploits de la 101ème dans leurs batailles du Jour J jusqu'aux Ardennes. Les règles sont très simples (aucun tableau de combat n'est nécessaire) avec très peu d'exceptions à retenir, mais le jeu est censé être complet et inclure l'infanterie, les chars et l'artillerie.

Basé sur des années de recherche, le système de jeu utilise une mécanique de suppression unique. Il n'y a plus deux états uniques pour une unité, mais différents degrés de suppression. Cela permet à la suppression de s'accumuler à partir de plusieurs sources de feu et signifie que l'unité ne subira pas de test de moral jusqu'à ce qu'on lui demande de faire quelque chose. Vous ne saurez jamais avec certitude comment vos unités réagiront jusqu'à ce qu'on ait besoin d'elles.

Bien que l'artillerie et les armes lourdes puissent causer des pertes (ce qui en fait des cibles de choix sur le champ de bataille), les escouades ne causeront jamais de pertes importantes en tirant à distance sur des troupes de première ligne retranchées. Leur objectif est de tirer et de manœuvrer. Des sections de la force ennemie doivent être immobilisées et éliminées de près. Le système lui-même force ce jeu réaliste. De la même manière, le système vous récompense pour la dispersion de vos troupes et d'autres jeux réalistes.

Une autre caractéristique unique du jeu est l'utilisation de la compétence et des pertes pour différencier les escouades dans des domaines autres que le moral.