Great War Commander

Carrier Battle: Philippine Sea

Carrier Battle: Philippine Sea
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Prix : 65.00 €

Editeur : Compass Games

Référence : CPG-Carrier

Format : boite

Periode : Seconde guerre mondiale

Langue:

Rupture de stock temporaire


Plus d'infos

Carrier Battle : Philippine Sea est une simulation en solitaire de la plus grande bataille de porte-avions de l'histoire, qui s'est déroulée pendant l'invasion de Saipan (juin 1944). En tant que commandant américain, vous manœuvrez vos forces opérationnelles et effectuez des recherches aériennes dans une compétition pleine de tension pour trouver les porte-avions japonais avant qu'ils ne localisent et attaquent les vôtres. Des mécanismes de jeu simples contrôlent les mouvements des Japonais et déterminent le moment et la force de leurs attaques. Vous ne saurez pas qu'une attaque aérienne japonaise se dirige vers vous avant qu'elle ne soit détectée par le radar et que vous ne fassiez décoller vos chasseurs pour les intercepter.

Le jeu comporte un total de neuf scénarios. Quatre scénarios d'apprentissage vous font découvrir les règles par instruction programmée en utilisant des tranches de la bataille réelle. Les cinq autres sont des jeux à grande échelle, entièrement rejouables. Il s'agit de scénarios d'une journée pour chaque jour de l'action, d'un scénario de deux jours pour l'ensemble de la bataille, d'un scénario hypothétique supposant des plans américains différents et d'un scénario hypothétique dans lequel Midway n'a jamais été combattu et où les Japonais arrivent armés de toute la force de frappe de Pearl Harbor.

Carrier Battle : Philippine Sea comprend une carte hexagonale de la zone océanique où s'est déroulée la bataille, à une échelle de 33 miles nautiques par hexagone. La feuille de carte comprend également les affichages des joueurs pour les groupes de travail et les missions aériennes américaines. Un tour de jeu complet représente 80 minutes de temps réel, divisé en quatre phases d'action de 20 minutes chacune. Il y a 528 pions découpés à l'emporte-pièce représentant des vaisseaux capitaux individuels, des groupes de navires plus petits, des unités aériennes d'environ 8 à 12 avions chacune, et des marqueurs d'information. D'autres aides de jeu incluent des affichages de la force japonaise ("Butai"), un livret de graphiques et de tableaux, un diagramme de tour de jeu, et un diagramme de décision de raid aérien japonais.

Carrier Battle : Philippine Sea est basé sur Carrier (Victory Games, 1990) mais est un nouveau jeu autonome.

Informations sur le produit :

  • Complexité : Faible à élevée (instruction programmée des scénarios initiaux à la campagne complète)
  • Echelle de temps : 80 minutes par tour (quatre phases d'action identiques de 20 minutes par tour)
  • Échelle de la carte : 33 miles nautiques par hexagone
  • Echelle des unités : vaisseaux capitaux individuels, petits groupes de vaisseaux plus petits, 8-12 avions.
  • Joueurs : Un (jeu en solitaire)
  • Temps de jeu : quelques minutes pour un scénario d'entraînement jusqu'à plusieurs heures pour une campagne complète.
  • Convient au jeu en solitaire : Parfait (conçu pour le jeu en solitaire)

Composants :

  • 1 Carte montée
  • 2 planches de pions (528 pièces de jeu de 9/16″ pouces)
  • 1 livret de règles
  • 1 livret de graphiques et de tableaux
  • Cartes d'aide pour plusieurs joueurs
  • Un dé à 10 faces
  • Boîte et couvercle

Crédits du jeu :

    Concepteur : Jon Southard
    Artiste : Bruce Yearian