VaeVictis 165 avec jeu
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SOMMAIRE
NOUVEAUTÉS HEXAGONES
VN extension COIN, Test of Faith , Ennemy Action Karkov , Année des cinq empereurs, La bataille de Mont Saint Jean, Skirmisher n°3, Special Ops 10
JEUX SUR CARTE
• Successors 4e édition (Asyncron)
• Almoravid (GMT)
• Two Minutes to Midnight (Plague Island Games)
• Stalingrad’42 - Little Saturn/Winter Storm expansion (GMT)
• Nagashino 1575 et Shizugatake 1583 (Serious Historical Games)
• Salerno’43 (GMT)
• Arracourt 1944 (MMP)
• Border State (Shakos)
• ASL - Sword and Fire Manila (MMP)
• Novi 1799 (Acies Edizioni)
• Scope Stalingrad (Dracos Ideas)
• Lion Rampant v2 (Osprey Games) .
HOBBY
- Jouer avec des Lego
- Jeux d’histoire, jeux aléatoires
FIGURINES
- Borders of Blood 2e partie
- Soldiers of Napoleon
- Des tranchées aux barricades
- South Mountain et Antietam
SCÉNARIOS
- M44
- ASL
NOUVEAUTÉS RÈGLES
- Impetus VF
- With Musket Pike and Drum
- PzK Airmarshall
- Fighting the Dragon
ART DE LA GUERRE
- Les batailles de Trautenau et Soor, 1866
JEU COMPLET avec pions prédécoupés : Trautenau et Soor 1866
Fin juin 1866. Après plusieurs mois de tensions croissantes, la guerre a éclaté entre l’Autriche et la Prusse pour le contrôle de la primauté en Allemagne. La Prusse prévoit de faire franchir les Sudètes à ses troupes et de pénétrer en Bohème par 4 passages différents, avec pour but d’affronter l’armée principale autrichienne dans une bataille napoléonienne décisive. Le débouché de l’un de ces passages se situe ici, près de la ville de Trautenau. Ce 27 juin, le 10e corps autrichien y repousse le Ier corps prussien. Mais cette victoire tactique, la seule de l’Autriche en Bohème, obtenue au prix de lourdes pertes restera sans conséquence stratégique : le lendemain, le 10e corps est balayé par la Garde prussienne lors de la bataille de Soor.
Nouveau module de la série « les Batailles au temps de Napoléon III », Trautenau-Soor est le deuxième jeu d’une série qui couvrira les principaux affrontements de la campagne de Bohème de 1866 et qui se conclura par la bataille de Sadowa. Les joueurs auront la possibilité d’enchainer les batailles dans un mode campagne et d’aboutir, peut-être, à une situation bien différente lors de l’affrontement décisif du 3 juillet 1866.
Reprenant la série « Les Grandes Batailles de Napoléon III » (VaeVictis n° 55, n° 73, 138 et 157), le système est simple et dynamique, mettant l’accent sur l’engagement des troupes face à des tirs défensifs meurtriers.
Scénarios d’Arnold Giraud-Moser sur un système de Luc Olivier.
- Tour de jeu : une heure
- Pions : régiments et bataillons
- Carte : un hexagone = 750 m
- Complexité : 5/10
- Possibilité de jouer en solitaire : 7/10
- Durée d’une partie : 2 à 4h selon le scénario