Illusionary Fortress
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Après s'être battues dans la péninsule malaise, les trois divisions épuisées de l'armée impériale japonaise sont maintenant au bout de leur fragile chaîne logistique et doivent faire un dernier effort désespéré pour la gloire de l'empereur.
Face à elles, l'armée meurtrie de l'Empire britannique, qui résiste désespérément sur l'île de Singapour : "Le Gibraltar de l'Extrême-Orient".
La forteresse imprenable de la puissance impériale britannique en Extrême-Orient s'est avérée être une illusion, le "cuirassé sans quille" de Churchill.
Note : Ce jeu se concentre exclusivement sur la bataille de l'île de Singapour. Contrairement aux autres jeux de la campagne, l'île occupe la quasi-totalité de la carte et non quelques hexagones dans un coin.
JOUEURS : 1
AGE : 14+
TEMPS DE JEU : 4+ heures
COMPLEXITÉ : Moyenne
ADAPTATION AU SOLITAIRE : Modérée
CONCEPTEUR : Peter Schutze
ART DE LA BOÎTE : Karin Stapff
ART DE JEU : Tim Allen et Peter Schutze
CONTENU :
- 1 livret de règles (8 pages)
- 1 carte (22x17" inch)
- 264 pions (5/8" inch)
- 1 tableau de référence
- 1 tableau des pistes