Great War Commander

Zurmat

Zurmat
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Prix : 70.00 €

Quantité : 

Editeur : Catastrophe Games

Référence : CAT-Zurmat

Format : boite

Periode : 1945 à nos jours

Langue:

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Plus d'infos

Un district éloigné en pleine tourmente, à quelques heures au sud de Kaboul, bordé à l'est par les montagnes abruptes où les Américains ont failli capturer Oussama Ben Laden en 2001. Zurmat est un district majoritairement pachtoune que le gouvernement afghan ne contrôle que très peu. Les forces talibanes circulent librement la nuit sur les routes poussiéreuses, semant la terreur avec leurs lettres de nuit, menaçant quiconque coopère avec Kaboul.

À l'instant, une compagnie d'infanterie américaine installe une base opérationnelle avancée (FOB) juste à l'extérieur du centre du district. L'armée afghane commence à patrouiller, des drones sont entendus au-dessus, et un jet occasionnel vole à basse altitude, avec des explosions dans son sillage. Pendant ce temps, dans les montagnes du Pakistan, des hommes barbus dans des grottes sécurisées sont déterminés à résister à cette présence accrue de la coalition. Des mules, des motos et des chameaux transportent des armes et des munitions jusqu'à Zurmat. Ce ne sera pas une année tranquille...

Zurmat est un jeu à deux joueurs (la coalition contre les talibans) qui se joue sur des tours d'un mois. Les joueurs essaient d'atteindre les objectifs de leur commandant tout en essayant toujours de prendre le contrôle du cœur et de l'esprit des gens. Chaque mois/tour commence par un événement aléatoire, puis le joueur de la coalition prend son tour, suivi par le joueur taliban. À chaque tour, vous effectuerez une action et jouerez des cartes. Le jeu se termine lorsque l'hiver arrive. Comme les cartes d'hiver font partie du jeu d'événements aléatoires, la fin exacte du jeu peut ne pas être connue avant peut-être même le dernier tour de la partie.