The Fate of Reiters

Give Us Victories

Give Us Victories
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Prix : 84.00 € 65.00 €promotion

Quantité : 

Editeur : Dissimula Edizioni

Référence : DIS-GUV

Format : boite

Periode : Guerre de Sécession

Langue:

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Plus d'infos

"GIVE US VICTORIES" est un wargame sur la campagne de Chancellorsville, menée pendant la guerre civile américaine, lorsque 130 000 soldats de l'armée nordiste de l'Union se sont affrontés à l'armée nord-virginienne, beaucoup plus petite, dirigée par le général Robert E. Lee.

Le général Joseph Hooker, nouvellement nommé par le président Lincoln, commandait l'armée du Potomac. La lettre d'engagement de Lincoln se terminait par les mots "Donnez-nous des victoires".

Le jeu commence le 30 avril 1863, alors que l'armée du Potomac se trouve au-delà du Rappahannock et du Rapidan, en marche vers Chancellorsville. Le jeu est d'une complexité intermédiaire et ses règles sont simples et intuitives. Le système de commandement est le cœur du jeu : il vous suffit de vérifier combien de points vous avez dans un tour, de choisir les formations à activer (divisions pour les Confédérés et corps pour l'Union), et de les mettre dans une tasse. Votre adversaire fait de même ; puis mélangez et tirez... ! Les formations peuvent se déplacer, attaquer, se retrancher, bombarder et ainsi de suite. Des règles spéciales couvrent l'utilisation des tirailleurs, la construction de tranchées et la construction de ponts. Les joueurs effectuent des actions en alternance avec un système d'activation aléatoire toujours engageant et différent, créant chaos et incertitude, dans une simulation réaliste et tendue.

Quatre jeux inclus

  • Jeu principal - 2 cartes standard, 2 jeux de pions (figurine et style OTAN, pour que les joueurs puissent choisir), difficulté moyenne, 6-8 heures pour la campagne, 4 scénarios, 2 variations.
  • Jeu stratégique - 1 carte A3, 1 jeu de pions, 1 heure de jeu, difficulté faible.
  • Jeu solo - l'IA simule l'Armée du Potomac, 1 jeu de pions ; utilise les mêmes cartes que le jeu principal.
  • Jeu d'escarmouche - jeu de petits soldats en papier, éléments de paysage et pions ; faible difficulté, temps de jeu 30 minutes.

Dans la boîte :

  • 2 cartes standard (86x54 cm)
  • 1 carte A3 (jeu stratégique)
  • 1 carte 12x10 (cm) (variante pour le jeu principal)
  • 4 planches de pions de 17 mm de côté
  • Fiches de montage
  • Aide aux règles, tables, présentoir de jeu solo, livret de jeu solo
  • Soldats en papier (carton)
  • Livret de règles (jeu principal, scénarios, stratégique, système solo, escarmouche)