Great War Commander

1565 Siege of Malta

1565 Siege of Malta
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Prix : 66.00 €

Quantité : 

Editeur : Worthington Publishing

Référence : WTH-Malta

Format : boite

Periode : Renaissance & Sengoku-Jidai

Langue:

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Plus d'infos

La série de jeux Great Sieges met en avant les décisions de commandement des joueurs contre un adversaire du moteur de jeu solitaire. Ils ont été conçus pour une mise en place facile et un jeu rapide. Le placement des unités de jeu est indiqué sur le plateau de jeu et les unités sont des marqueurs en bois représentant des formations de troupes et de navires.

Chaque jeu a été conçu pour être joué en solitaire. Dans 414BC Siege of Syracuse et 1759 Siege of Quebec, il existe également une version du jeu pour deux joueurs. Dans les deux cas, vous devez prendre d'excellentes décisions basées sur une bonne stratégie, garder votre esprit vif lorsque les ordres ne tournent pas bien, et persévérer jusqu'à la victoire.

Les trois jeux utilisent un ensemble de règles communes pour le jeu, mais chaque jeu possède son propre ensemble de règles uniques liées aux spécificités de ces sièges individuels.

Points forts du siège de Malte de 1565 :

Les deux camps ont des unités d'élite qui peuvent affecter les résultats de la bataille avec des relances de dé. Ceux-ci sont limités, il est donc important de décider quand les utiliser.

Le siège de 1565 a eu lieu au début de l'utilisation de la poudre à canon. Chaque camp a une utilisation très limitée de la poudre à canon pour la mousqueterie, ce qui peut augmenter ses chances de succès.

Les Turcs disposent également d'une quantité limitée de poudre à canon pour l'artillerie. Tant qu'ils sont approvisionnés, ils peuvent bombarder les forts de Malte. Les Turcs disposent également d'une tour de siège qu'ils peuvent utiliser.

Jouez en solitaire en tant que musulman ou chrétien

Chaque jeu comprend :

  • Boîte
  • Plateau de jeu rigide
  • 2 jeux de marqueurs de troupes (un jeu par armée)
  • 2 jeux de cartes de solitaire (un jeu par armée)*Un seul jeu de cartes de solitaire en 414BC Syracuse
  • Cartes de décision de commandement
  • 2 carnets d'ordres de campagne (un par armée)
  • Livre de règles
  • Plateau de rangement en plastique personnalisé
  • Dés

    Complexité : 3 sur 10
    Aptitude au solitaire : 10 sur 10
    Temps de jeu : 30 à 60 minutes
    Joueurs : 1-2