Assault on Gallipoli

Salerno '43

Salerno '43
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Prix : 38.00 €

Editeur : GMT Games

Référence : GMT2122

Format : boite

Periode : Seconde guerre mondiale

Langue:

Epuisé


Plus d'infos

Salerno '43 est un jeu de niveau régiment/brigade sur l'invasion alliée de l'Italie continentale en septembre 1943. Deux divisions britanniques et deux divisions américaines débarquent dans la baie de Salerne défendue par la 16e division blindée, qui est bientôt renforcée par cinq autres divisions mécanisées allemandes. Pendant 8 jours, la survie de la tête de pont est mise en doute, et des mesures d'urgence sont prises pour renforcer la tête de pont avec la 82e division aéroportée. Leur contre-attaque étant stoppée et la Huitième armée britannique approchant par le sud, les Allemands retirent leur flanc gauche pour éviter d'être piégés. Cependant, leur flanc droit empêche obstinément les Britanniques de pousser vers le nord jusqu'à Naples.

Salerne '43 utilise exactement la même carte, les mêmes unités et les mêmes échelles de temps que Normandie '44, ce qui constitue un excellent moyen de comparer ces deux invasions. Salerno '43 utilise un système de jeu modifié de Normandie '44. De taille réduite, le jeu est plus facile à apprendre et à jouer que son prédécesseur.

Salerno '43 comprend deux scénarios : un scénario d'invasion à 8 tours et un jeu de campagne à 24 tours. Dans le jeu de campagne, les Alliés doivent quitter le bord nord de la carte avant la fin du mois de septembre 1943. Les Allemands doivent retarder les Alliés pour donner du temps à la construction de la ligne Gustav plus au nord. Le scénario de 8 tours peut être terminé en un après-midi.

ÉCHELLE DE TEMPS : 1 jour par tour

ÉCHELLE DE LA CARTE : 3,8 km par hexagone

ÉCHELLE DES UNITÉS : unités de la taille d'un régiment, d'une brigade ou d'un bataillon.

NOMBRE DE JOUEURS : 2

CARACTÉRISTIQUES : Combat de percée, soutien d'artillerie, obligations de ZOC, et nouvelles règles pour traverser et combattre à travers les côtés d'hexagone de montagne.

LISTE DES COMPOSANTS

  • 1 carte de jeu de 22" x 25,5
  • 1 feuille de comptage
  • 1 livret de règles
  • 2 cartes d'aide au joueur identiques : 8.5" x 11"
  • 1 Programme de départ et de renforts des Alliés
  • 1 Programme de départ et de renforts des allemands
  • 1 dé à 6 faces
  • 1 plateau de pions en plastique