Assault on Gallipoli

Civil Power

Civil Power
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Prix : 40.00 €

Editeur : Conflict Simulations

Référence : CSL-Civil

Format : boite

Periode : 1945 à nos jours

Langue:

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Plus d'infos

"En cette heure critique, nous n'avons pas besoin d'amour, nous avons besoin d'ARMES - les armes les plus récentes, les meilleures et les plus efficaces sur lesquelles nous pouvons mettre la main. C'est une période de péril extrême. La marée montante est presque sur nous...." - Raoul Duke

Civil Power est un jeu de Brian Train qui modélise les désordres civils de masse, les émeutes, les raids et autres phénomènes urbains violents. Un joueur prend le commandement de la police/des autorités locales tandis que l'autre joueur prend le commandement de la foule. Le jeu est asymétrique dans ses moyens, ses motivations et ses opportunités : le joueur de la police dispose de la discipline, de la puissance de feu et de la technologie ésotérique tandis que le joueur de la mafia dispose de l'indignation, du nombre et des cocktails Molotov. La police doit parvenir à contenir et à maîtriser la foule par une violence soigneusement répartie : la bonne quantité supprimera ou démoralisera les forces de la foule, tandis que la trop grande quantité causera des pertes qui coûteront des points de victoire à la police. Le joueur de la foule a moins de contraintes, mais il sait aussi qu'une émeute est temporaire.

Les scénarios proposés couvrent plusieurs types de situations : les émeutes (dont une campagne de cinq jours à Chicago en 1968 et un scénario à trois joueurs à Belfast en 1975), les raids (dont une escarmouche près du mur de Berlin) et les guerres de gangs (dont les émeutes de Los Angeles en 1992, une guerre des gangs Crip-Blood et un scénario sur le soulèvement de Varsovie en 1944). Les exemples fournis sont suffisamment nombreux pour que les joueurs puissent facilement concevoir leurs propres scénarios, inspirés par les gros titres d'aujourd'hui et de demain.

Brian Train a été inspiré pour concevoir ce jeu après avoir lu "The Police Chief", un article particulièrement sauvage de Hunter S. Thompson écrivant sous le nom de "Raoul Duke, Master of Weaponry" sur l'inadéquation de l'équipement de l'armurerie de la police pour faire face aux troubles civils. Nous espérons que, animé par l'esprit de Gonzo, vous saisirez l'occasion d'explorer sa vision de la violence urbaine moderne.

"Quand les choses deviennent bizarres, les bizarres deviennent pro." - Raoul Duke

Civil Power comprend :

  • 2 cartes géomorphiques 8,5x11 à quadrillage carré d'une zone urbaine imaginaire.
  • 140 pions double-face
  • 1 livret de règles
  • Des aides de jeu et des fiches