Great War Commander
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The War: The Pacific, 1941-1945

The War: The Pacific, 1941-1945
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Prix : 145.00 €

Quantité : 

Port offert pour la France

Editeur : Compass Games

Référence : CPG-WARPAC

Format : boite

Periode : Seconde guerre mondiale

Langue:

1 produit en stock


Plus d'infos

The War : The Pacific, 1941-1945 emprunte de nombreux concepts à TWE (The War Europe), de sorte que les joueurs expérimentés de TWE s'adapteront facilement au système de jeu de TWP. Cependant, TWP ne se contente pas de transposer les règles du théâtre européen au Pacifique en espérant que tout ira bien. Le jeu propose des règles sophistiquées de guerre des porte-avions qui rendent compte des caractéristiques uniques de la lutte navale des Alliés contre le Japon. De plus, TWP n'est pas seulement un jeu de stratégie navale. Contrairement à certains jeux de stratégie de la Seconde Guerre mondiale, la Chine nationaliste joue un rôle actif dans TWP, et la stratégie diplomatique d'un joueur en Chine peut être aussi importante que sa stratégie militaire.

Comme dans TWE, il existe de nombreuses règles et variantes optionnelles, du raid Doolittle aux missions suicides de la flotte japonaise. Les scénarios comprennent Changsha (Chine nationaliste contre Japon, automne 1939), Guadalcanal, la mer de Corail, Midway, les Solomons orientaux, Leyte, Okinawa, la campagne de la guerre du Pacifique 1941-1945, 1942-1943 Turning Point et TW-Global, qui combine TWP et TWE en un seul jeu de campagne monstre.

Le temps de jeu varie de moins d'une heure pour les plus petits scénarios à 40-50 heures pour la campagne complète. Pour ceux qui veulent jouer la campagne complète Europe-Pacifique, en combinant les deux jeux, il vous faudra environ 80 heures pour recréer toute la Seconde Guerre mondiale.

Informations sur le produit :

  • Complexité : élevée (environ 8 sur 10)
  • Aptitude au solitaire : Bon
  • Échelle de temps : 1 tour = 3 mois
  • Echelle de la carte : 1 hexagone = 100-120 miles/hexagone
  • Echelle des unités : Flottes et Task-Forces ; Air : Ailes ; Terre : Divisions, Corps et Armée
  • Joueurs : deux
  • Temps de jeu : 50 heures pour la campagne complète (1,5 heure et plus pour les scénarios)

Composants :

  • 2 cartes
  • 8 planches complètes de pions 5/8"
  • environ 28 cartes 8,5″ x 11″ en couleur avec divers affichages, pistes, rappels, tableaux, graphiques, feuilles de travail, etc.
  • livret de règles
  • livret de scénarios
  • livret de tableaux/tableaux/feuilles de travail
  • jeu de cartes de variantes
  • 2 dés
  • boîte et couvercle en couleur - la grande boîte de 3 pouces de profondeur

Crédits du jeu :

Concepteur : Ernie Copley

Développeur : Joe Pilkus

Artiste : Mark Mahaffey