Great War Commander
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VaeVictis 158 avec jeu

VaeVictis 158 avec jeu
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Prix : 15.95 €

Quantité : 

Editeur : Vae Victis

Référence : VV158J

Format : magazine

Periode : Seconde guerre mondiale

Langue:

3 produits en stock


Plus d'infos

SOMMAIRE prévisionnel

Jeux sur cartes

  • Next War Vietnam (GMT)
  • Brief Border Wars (DG)
  • Great Crisis of Frederick II (VUCA)
  • Caesar (GMT)
  • Hood strikes North (MMP)
  • Atlantic Chase (GMT)
  • C&C Samurai Battles (GMT)

Scénarios

  • Advanced Squad Leader
  • Memory 44
  • Guiscard 2

Figurines

  • Campagne pour le Mali : Opération Serval, scénario + CR
  • Gettysburg,scénarios, 2e partie
  • Lasalle : partie commentée
  • Battletech
  • L'affaire d'un déjeuner : version Indes

Hobby

  • Que chosir : jeux 3e GM
  • Le wargame en Italie
  • Verdun 1916 : Compte rendu

Art de la guerre et jeu complet : "Talvisota" La guerre d'hiver 1939-1940

En 1939, Staline se positionnant face à la politique expansionniste de l’Allemagne nazie, réclame à la Finlande quelques territoires stratégiques nécessaires à la défense de Leningrad. Face au refus d’Helsinki, le 30 novembre, sans déclaration de guerre préalable, l’Armée rouge lance cinq armées, 28 divisions, à l’assaut du territoire finlandais. 
Le rapport de forces est écrasant en faveur des Soviétiques, 400000 combattants, 1500 chars et une aviation moderne contre 265000 soldats et une vingtaine de blindés finnois. A la surprise générale, l’écrasante supériorité numérique et matérielle des Russes se brise sur la résistance farouche et le courage des forces finlandaises. Malgré un front étendu de l’Arctique à l’isthme de Carélie, et des offensives la plupart du temps à 3 contre 1, le manque de préparation et de coordination des forces de Staline, les conditions climatiques extrêmes et la pugnacité finnoise bousculent toutes les prévisions et renversent toute logique militaire. 
A coup de cocktails Molotov, d’infiltrations surprises et d’une exploitation optimale du terrain, les troupes de Mannerheim résistent jusqu’en mars au colosse russe. Mais le manque d’armement et de soutien international, les moyens humains limités et le sursaut soviétique acheminent irrémédiablement le petit poucet nordique vers la signature d’un accord le 12 mars 1940.
Basé sur un système privilégiant le brouillard de guerre et les incertitudes des préparatifs militaires, le jeu Talvisota place chaque joueur dans une situation où les stratégies choisies doivent être mûrement réfléchies, il s’agit de maintenir son moral de guerre, mais les résultats décisifs s’obtiennent surtout en envisageant les actions possibles de l’autre camp.
Dans le mode solitaire le joueur contrôle rouleau compresseur soviétique face à la petite Finlande.

Système de Lionel LIRON

Echelle :

  • Tour de jeu : deux semaines
  • Pions : régiment, division, corps
  • Carte : 1,5 cm  = 40 km
  • Complexité : 5/10
  • Possibilité de jouer en solitaire : 10/10
  • Durée d’une partie : 3 à 4 h