Great War Commander

NATO, Designer Signature Edition

NATO, Designer Signature Edition
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Prix : 79.00 €

Quantité : 

Port offert pour la France

Editeur : Compass Games

Référence : CPG-Nato

Format : boite

Periode : 1945 à nos jours

Langue:

1 produit en stock


Plus d'infos

NATO, Designer Signature Edition marque le retour d'un véritable classique du wargame signé Bruce Maxwell. NATO simule un conflit potentiel entre l'OTAN et le Pacte de Varsovie en Europe centrale pendant la guerre froide des années 1980. Publié pour la première fois en 1983, ce jeu a été le titre le plus vendu de Victory Games, acheté par plus de 75 000 joueurs dans le monde entier. Cette nouvelle édition est basée sur une étude exhaustive de deux ans menée par le concepteur sur les archives qui ont été révélées depuis la chute du mur de Berlin. Le jeu combine des informations très précises sur les forces dont disposait réellement le Pacte de Varsovie avec des rapports désormais déclassifiés de la CIA et de la Defense Intelligence Agency concernant ce que la surveillance par satellite et le HUMINT ont révélé sur leurs plans réels. La carte a également été largement mise à jour avec de nouvelles données géographiques par satellite. Enfin, le système de jeu a été retravaillé pour mieux refléter la nature fluide, rapide et mortelle de la guerre moderne, tout en conservant l'intention initiale d'un jeu simple et intuitif. Voici le jeu ultime de la Guerre froide, remastérisé et jouable en une seule séance.

NATO est une simulation au niveau division/brigade d'une invasion de l'Europe occidentale par le Pacte de Varsovie. La carte du jeu représente la zone allant du Danemark aux Alpes suisses, et de la France à la Pologne. Le cadre temporel couvre les 14 premiers jours de la guerre, après quoi l'un ou l'autre camp n'a généralement plus d'armée.

Le jeu propose quatre scénarios différents, couvrant

1) une attaque surprise à partir d'un départ arrêté,

2) une tentative de préparation discrète par le PG sans avertir l'OTAN à l'avance,

3) une accumulation prolongée de forces par les deux camps avant que la guerre n'éclate, et

4) un scénario d'introduction couvrant l'invasion du Danemark.

Chaque scénario peut être joué avec un ordre de bataille de 1983, lorsque l'OTAN était encore relativement faible, ou avec un ordre de bataille de 1988, lorsque l'OTAN s'était réarmée et réorganisée et qu'elle était au sommet de sa puissance. La différence est impressionnante.


Le jeu comprend de l'infanterie, des blindés, des troupes aéroportées et aéromobiles, des marines, avec des mécanismes faciles pour tirer parti des opérations d'armes combinées. Il offre également des options étendues pour l'emploi de la puissance aérienne, des armes chimiques et, pour les joueurs vraiment désespérés, un dernier recours aux armes nucléaires. Le système de combat est construit autour du concept selon lequel la meilleure défense est une bonne attaque, et comprend l'artillerie, les frappes aériennes tactiques et opérationnelles, les réserves, les contre-attaques et l'exploitation en profondeur, ce qui permet un riche ensemble de nuances tactiques dans le jeu. Il ne s'agit pas d'un jeu où le WP attaque et l'OTAN défend. Les deux joueurs doivent attaquer sans relâche s'ils veulent vaincre leur adversaire.

Cette édition Designer Signature du jeu classique de Bruce Maxwell a été améliorée avec de nouvelles unités, de nouveaux scénarios, de nouveaux terrains, de nouvelles tables et de nouvelles cartes d'aide aux joueurs.

Les améliorations supplémentaires introduites dans cette édition sont les suivantes :

  • Des composants de taille supérieure avec des pions de 9/16" et deux cartes de jeu avec des hexagones plus grands.
  • Les informations sur les cartes de jeu ont été mises à jour et comprennent de toutes nouvelles illustrations.
  • De nouvelles unités ont été ajoutées, les informations sur les unités ont été mises à jour et toutes les unités ont été produites avec de nouvelles illustrations.
  • Les scénarios existants ont été mis à jour et deux nouveaux scénarios ont été ajoutés.
  • Les ordres de bataille sont fournis pour tous les scénarios de 1983 et 1988, ce qui permet aux joueurs de voir l'impact des programmes de réarmement de l'ère Reagan.
  • Le système de jeu a été repensé et les nouvelles règles comprennent de nombreuses illustrations, des exemples de jeu et des notes du concepteur pour plus de clarté.
  • Chaque section des règles commence désormais par un résumé, ce qui permet aux joueurs expérimentés de sauter de nombreuses sections de règles qui reprennent des mécanismes de jeu classiques qu'ils connaissent déjà.
  • Les détails des règles et les restrictions ont été résumés graphiquement dans les aides de jeu pour une consultation plus rapide et un jeu plus facile.
  • L'ergonomie des scénarios et des tableaux de renforcement a été améliorée.
  • Une nouvelle série de notes du concepteur contient une mine d'informations historiques sur ce que l'Occident a découvert après l'effondrement du Pacte de Varsovie et l'adhésion de la plupart de ses membres à l'OTAN.

Informations sur le produit :

  • Complexité : 7 sur 10
  • Adaptation au jeu de solitaire : 7 sur 10 (pas d'unités cachées)
  • Echelle de temps : 24 heures par tour
  • Echelle de carte : 15 miles par hexagone
  • Échelle des unités : régiments, brigades et divisions, forces aériennes et navales abstraites
  • Joueurs : de un à quatre, le mieux étant de jouer à deux
  • Durée de jeu : 3-8 heures selon le scénario


Composants :

  • Un livret de règles
  • Un livret de jeu avec scénarios et notes du concepteur
  • Deux cartes de 22 ? x 34 ?
  • Quatre planches de pions (pions de 9/16 ?)
  • Une carte de tables et de tableaux pour les joueurs du WP
  • Une carte des joueurs et des tables de l'OTAN
  • Une carte de séquence de jeu WP
  • Une carte de séquence de jeu de l'OTAN
  • Une carte de calendrier de renforcement des surprises stratégiques du Pacte de Varsovie
  • Carte de calendrier de renforcement de la construction étendue du Pacte de Varsovie
  • Carte de calendrier de renforcement de la surprise stratégique de l'OTAN
  • Une carte de calendrier de renforcement de la montée en puissance de l'OTAN
  • Deux dés à 6 faces
  • Une boîte de jeu et son couvercle

Crédits du jeu :

Concepteur : Bruce Maxwell

Artiste : Bruce Maxwell Bruce Yearian

Directeur de projet : John Kranz