VaeVictis 156 avec jeu
Prix : 15.95 €
Editeur : Vae Victis
Référence : VV156J
Format : magazine
Periode : XVIIe-XVIIIe siècles
Langue:
Rupture de stock temporaire
Plus d'infos
SOMMAIRE prévisionnel
Jeux sur cartes
Granada
Ariete
Beneath the Med
Storms in the West
The Lost Valley
Almost a Miracle
All bridges burning
Rostov 1941
Scénarios
Advanced Squad Leader
Memory 44
Figurines
Les Hussites
SPQR 2
World of tanks
Lasalle 2
scénarios Balade au Hanovre (VV 150)
Jouer Français moderne
Epic Sécession
L’art de la guerre v4
Hobby
Bouvines par le jeu
Extension La Fronde pour Les guerres du Roi Soleil
Art de la guerre
Warburg 1760
Jeu complet : Warburg 1760
Juillet?1760. L’armée coalisée commandée par Ferdinand de Brunswick recule devant l’armée française commandée par Broglie. Afin de couper la retraite des Coalisés, le chevalier du?Muy est envoyé au nord vers Warburg en traversant la Diemel. Pendant ce temps, les troupes allemandes traversent à Liebenau plus à l’est. Du?Muy déploie son armée parallèlement à la Diemel et se retrouve dos à la rivière. Grâce à un mouvement tournant masqué par les troupes légères de la Légion britannique et la brume du matin, les troupes commandées par le prince héréditaire et Spörcken se positionnent sur le flanc gauche des Français. A 13?heures ce 31?juillet, les grenadiers britanniques et hanovriens apparaissent sur l’arrière de la ligne française, la brigade Bourbonnais contre-attaque, c’est le début d’une bataille féroce…
Warburg 1760 utilise une version simplifiée des règles de Corbach 1760 paru dans VaeVictis 142.
Un point de force =?150-200 hommes pour la cavalerie, 200-250 pour l’infanterie
Un hexagone =?250?m
Un tour =?30?minutes
Difficulté =?5/10
Possibilité de jouer en solitaire =?6/10