The sword and the lion (English version)
Prix : 24.60 €
Editeur : Vae Victis
Référence : VVJ3
Format : ziplock
Periode : Moyen-Age
Langue:
Epuisé
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En route pour la Terre Sainte, Richard Coeur de Lion fait escale à Chypre. Le maître de l’île, Isaac Doukas Comnène tente sans succès de repousser le débarquement des Croisés avant de se replier sur Nicosie pour y regrouper ses forces. Rassuré sur le sort de sa flotte, Richard s’enfonce alors à l’intérieur des terres. Isaac marche à sa rencontre, espérant pouvoir l’affronter dans une vaste plaine propice aux manoeuvres de la redoutable cavalerie byzantine.
Le choc a lieu près du village de Trémithoussia, le 21 mai 1191. Les charges de cavalerie sont terribles et incertaines, mais les lourds chevaliers anglo-normands prennent finalement le dessus. Isaac est fait prisonnier, provoquant la déroute des Grecs. Richard, qui contrôle désormais Chypre, peut reprendre le chemin de la Terre Sainte.
Il rejoint Philippe Auguste à Saint Jean d’Acre qui tombe le 12 juillet. Philippe rentrant en France, Richard commande alors seul l’armée croisée et prend la route du sud dans l’intention d’aller libérer Jérusalem. Le 7 septembre 1191 à Arsouf, Saladin attaque les Chrétiens qui progressent le long de la côte. Accablés de flèches, les Hospitaliers lancent une charge précoce, obligeant Richard à déclencher une attaque générale. Après une violente riposte, les troupes de Saladin sont finalement vaincues par une ultime charge des Croisés. Richard Coeur de Lion reconquiert bientôt toute la côte, avant de négocier avec Saladin la liberté d’accès des pèlerins à Jérusalem.
Trémithoussia et Arsouf 1191 sont les 31e et 32e batailles de la série Au fil de l’épée, lancée dans le magazine VaeVictis n°26.
Le jeu porte sur deux batailles livrées par Richard Coeur de Lion au cours de la troisième croisade, la première à Chypre contre Isaac Comnène et la seconde en Terre Sainte contre Saladin.
Le Lion & l’épée inclut deux cartes de format 59 x 40 cm (sur une feuille imprimée recto-verso), 216 pions et marqueurs recto verso prédécoupés, un livret de règles et de scénarios et une aide de jeu en couleur.
Unités : 1 point de force pour 100 combattants
Echelle de la cartee : 250 m/hex.
Tour 30 minutes
Complexité : 6/9