Great War Commander

VaeVictis 138 avec jeu

VaeVictis 138 avec jeu
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Prix : 15.95 €

Editeur : Vae Victis

Référence : VV138J

Format : magazine

Periode : 19e siècle et début 20e

Langue:

Rupture de stock temporaire


Plus d'infos

SOMMAIRE

Jeux sur cartes

Next War Poland (GMT

Pendragon (GMT)

Autumn for Barbarossa (MMP)

Democracy under Siege (4 Dados

Waterloo Episode 4 (Tilsit)

Forgotten War (MMP)

Ligny 1815 Last Eagles (Hexasim)

Old School Tactical vol 2 (FPG)

Scénarios

ASL et M44

Jeux figurines

Campagne de 1777 suite et fin

Wolfenbuttel 1641

Marche de flanc à AdG 2e partie

The Men who would be Kings CR

Hobby

Waterloo en 28 mm

Art de la guerre et jeu complet

Wissembourg et Spicheren 1870

Wissembourg et Spicheren 1870

Le 19 juillet 1870, l’Empire français déclarait la guerre au royaume de Prusse.

Wissembourg, le 4 août, est la première bataille de la guerre et la première défaite française de 1870. Face à trois corps (un bavarois et deux prussiens), la division Douay tient la ville et les hauteurs du Geisberg jusqu’en début d’après-midi avant de céder sous la masse.

A Spicheren, le 6 août; sur une « belle position », le 2e corps français bloque les troupes prussiennes jusqu’à la nuit au risque de se faire déborder. Son repli, mal préparé, entrainera le reste de l’armée de Lorraine en retraite jusque sous les murs de Metz.

Reprenant la série « Les Grandes Batailles de Napoléon III » (VaeVictis n° 55 et n° 73), le système est simple et dynamique, mettant l’accent sur l’engagement des troupes face à des tirs défensifs meurtriers.

Scénarios d’Arnold Giraud-Moser sur un système de Luc Olivier.

Echelle :

Tour de jeu : une heure

Pions : brigades et régiments

Carte : un hex. = 500-700 m

Complexité : 5/10

Possibilité de jouer en solitaire : 7/10

Durée d’une partie : 1h30 à 3h selon le scénario